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게임의 재미는 학습에서 나온다
게임 프로토타입이 재미없다고 느낀 이유를 라프 코스터의 재미이론을 통해 학습과 패턴의 관점에서 정리했다.
baechu-blog.com
*웹서핑 중 발견한 게임 개발 관련 블로그 글 링크
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