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게임개발/게임개발 팁

나노바나나로 게임 UI 만들기

by 태풍의그라운드 2025. 11. 22.

https://cafe.naver.com/devalone/27

 

나노바나나로 게임 UI 시안 만들기

나노바나나로 인디게임 UI시안 만들기 "나노 바나나"라는 이름의 이미지 생성AI로 게임 UI시안을 만들어 봤다. 컨셉과 요소를 어느정도 제시해 주면 원하는 모습에 가깝게 뽑을...

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나노바나나로 인디게임 UI시안 만들기

"나노 바나나"라는 이름의 이미지 생성AI로 게임 UI시안을 만들어 봤다.

컨셉과 요소를 어느정도 제시해 주면 원하는 모습에 가깝게 뽑을 수 있다.

다음은 내가 적은 프로픔트와 결과물이다.

프롬프트 :

나는 모바일 좀비 FPS를 만들고 있어.

가로 모드 화면이야.

UI시안을 한 장 받고 싶어.

컨셉:

배경 이미지는 투명으로 해줘.

너무 군대 게임 같은 무거운 느낌 보다는 캐주얼 게임 느낌으로.

단, 너무 가볍거나 발랄하면 안돼, 좀비 게임답게 채도를 좀 낮춰서 , 캐주얼이지만 무게감 있게.

요소:

상단 왼쪽 : score표시

상단 중앙 : 플레이어의 HP표시

상단 오른쪽 : 총알 수 표시

하단 오른쪽 : Fire 버튼

하단 오른쪽 Fire 버튼 위 : 사용 가능한 무기 2 종류

하단 왼쪽 : Reload 버튼

결과물:

짠~ 이렇게 멋진 시안을 불과 1분만에 만들어준다.

이걸 그대로 게임에 쓰기에는 불편하므로 이미지 편집 프로그램으로 가져와서 약간 손을 봐준다.

포토샵, 김프 같은 툴 사용법을 조금은 익혀놓는게 좋다.

나는 주로 오픈소스 이미지 편집툴인 김프를 사용한다.

이렇게 배경이 투명한 png파일로 따주고 게임내에서 텍스트로 출력할 부분도 제거해 준다.

플레이어의 HP바 같은 경우 유니티의 Slider바 규격에 맞게 배경 영역과 채워질 영역을 분리해 줘야 한다.

인게임에 붙이면 이런느낌이다.

요즘 AI이미지 퀄리티가 정말 좋아져서 1인개발 할 때 아주 유용하게 써먹을 수 있다.

어느정도 후가공이 필요하지만 기본적인 UI시안과 레이아웃을 뽑아주는것만 해도 1인개발에 있어서는 엄청난 혁신이다.

이미지 편집툴만 조금 쓸 줄 안다면 AI를 써서 빠르게 시안 뽑아보고,

편집툴로 내가 원하는 규격에 맞게 다듬으면 바로 게임에 넣어볼 수 있는 것이다.

만약 이정도 UI시안을 사람이 직접 만든다면 아무리 빨라도 몇 시간은 걸릴 것이다.

프로그래머로서 항상 아트 리소스가 고민이었는데 일단 UI에 있어서는 초기 프로토타입 혹은 그 이상도 AI를 활용하여 만들 수 있을 것 같다.